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Booster box Konoha Shido Set 1 Naruto Mythos TCG

Konoha Shido est le premier set de Naruto Mythos TCG, sorti en France en mars 2026. 130 cartes, des mecaniques originales et une IP qui fait rever les fans de la serie depuis vingt ans - voici le guide complet pour comprendre ce set fondateur, savoir quoi acheter et comment jouer.

Ou acheter Konoha Shido ?

ProduitContenuLien
Display 24 boosters192 cartesVoir sur Amazon
Starter PackDeck pret-a-jouer + regles + jetonsVoir sur Amazon
Booster seul8 cartesVoir sur Amazon

Les prix sont susceptibles de varier. Disclosure.

Presentation du set

Konoha Shido couvre les arcs fondateurs de la serie Naruto : l’Equipe 7, les missions au pays des vagues avec Zabuza et Haku, et les Examens Chunin. Ce premier set pose les bases du jeu avec 130 cartes reparties entre Personnages et Missions. Le theme central est le Village de la Feuille - Konoha - et ses ninjas emblematiques : Naruto Uzumaki, Sasuke Uchiha, Sakura Haruno, Kakashi Hatake, Jiraiya et Orochimaru sont tous presents.

Comment fonctionne le jeu

Structure d’une partie

Chaque partie de Naruto Mythos TCG se deroule en 4 tours maximum. A la fin du 4eme tour, le joueur ayant accumule le plus de Points Mission remporte la partie. En cas d’egalite, le joueur qui detient le Jeton Edge a ce moment-la est declare vainqueur.

Votre deck est compose de deux elements distincts :

  • Deck Personnage : minimum 30 Cartes Personnage. Vous pouvez inclure un nombre illimite de cartes avec le meme nom de personnage, mais seulement 2 exemplaires d’une meme version (meme nom + meme code edition).
  • Deck Mission : vous choisissez 3 Cartes Mission separement. Ces cartes ne sont pas melangees avec votre deck. En debut de partie, chaque joueur selectionne 2 de ses 3 missions aleatoirement, et les 4 cartes (2 par joueur) forment le Deck Mission commun.

Les 4 phases d’un tour

Phase de Debut : une nouvelle carte Mission est revelee depuis le Deck Mission. Chaque joueur gagne 5 Points de Chakra, plus 1 Chakra supplementaire par Carte Personnage qu’il a en jeu (y compris les personnages caches). Chaque joueur pioche ensuite 2 cartes.

Phase d’Action : a tour de role (en commencant par le joueur qui detient le Jeton Edge), les joueurs jouent 1 Carte Personnage sur une mission presente sur le terrain, ou passent. Le premier joueur a passer recupere le Jeton Edge pour le tour suivant. Une fois les deux joueurs passes, on passe a la Phase de Mission.

Phase de Mission : on compare la puissance totale des personnages de chaque joueur sur chaque mission, dans l’ordre de rang (D -> C -> B -> A). Le joueur avec le plus de puissance gagne la mission et marque ses Points Mission. En cas d’egalite, le Jeton Edge decide. Il faut avoir au minimum 1 de puissance pour remporter une mission.

Phase de Fin : chaque joueur defausse ses Points de Chakra restants et les Jetons Power sur ses personnages. Si c’est la fin du 4eme tour, les scores sont compares. Sinon, un nouveau tour commence.

Les missions et leur rang

Chaque mission entre en jeu a un tour different et apporte des points supplementaires selon son rang :

  • Tour 1 - Rang D : Points de base + 1 point supplementaire
  • Tour 2 - Rang C : Points de base + 2 points supplementaires
  • Tour 3 - Rang B : Points de base + 3 points supplementaires
  • Tour 4 - Rang A : Points de base + 4 points supplementaires

Jouer un personnage

Vous avez trois options lors de votre action :

Jouer face visible : payez le cout en Chakra indique sur la carte et activez ses effets MAIN. Un seul personnage du meme nom par mission (de votre cote).

Jouer face cachee : payez 1 Chakra seulement (peu importe le cout imprime). Le personnage est pose face cachee et ne compte pas comme un personnage visible. Ses effets ne sont pas actives. Un personnage cache a une puissance et un cout de 0 s’il est cible par un effet adverse.

Reveler un personnage cache : payez le cout complet en Chakra du personnage. Activez ses effets MAIN et AMBUSH. Reveler un personnage est considere comme jouer un personnage.

Les effets sur les cartes

Chaque carte peut avoir des effets identifies par des mots-cles :

MAIN : s’active lorsque vous jouez le personnage face visible (ou le revelez depuis l’etat cache). Les effets MAIN sont optionnels sauf mention contraire.

CONTINU : reste actif tant que le personnage est face visible sur le terrain.

AMBUSH : ne s’active que lorsque vous revelez un personnage depuis son etat cache. Ces effets ne fonctionnent pas si le personnage est joue directement face visible.

UPGRADE : s’active lorsque vous jouez un personnage sur un autre du meme nom deja en jeu (voir Evolution ci-dessous).

SCORE : s’active lorsque vous remportez la mission lors de la Phase de Mission.

CHAKRA+X : ce personnage fournit X Points de Chakra supplementaires lors de la Phase de Debut.

POWERUP+X : placez X Jetons Power sur un personnage pour augmenter temporairement sa puissance. Ces jetons sont retires en fin de tour.

Carte Rare ART Naruto Shadow Clone Konoha Shido Naruto Mythos TCG
Naruto Shadow Clone - Rare ART du Set 1

Evolution d’un personnage

Vous pouvez ameliorer un personnage en jouant une carte du meme nom avec un cout en Chakra superieur sur une carte deja presente sur une mission. Dans ce cas, vous ne payez que la difference de cout (exemple : jouer un personnage a cout 5 sur un personnage a cout 4 ne coute qu’1 Chakra). La nouvelle carte couvre l’ancienne, dont les effets cessent de s’appliquer. Les effets MAIN et UPGRADE de la nouvelle carte sont alors actives.

Le Jeton Edge

Le Jeton Edge donne l’initiative (jouer en premier lors de la Phase d’Action) et departage toutes les egalites lors de la Phase de Mission. Le premier joueur a passer lors de la Phase d’Action recupere le Jeton Edge pour le tour suivant.

Carte Mythic Special Itachi Hunting Konoha Shido Naruto Mythos TCG
Itachi Hunting - Mythic Special du Set 1

1ere edition vs 2eme edition : ce qui change

La 2eme edition de Konoha Shido est sortie en juin 2026.

Ce qui change : la mention “2eme Edition” est inscrite sur la tranche des cartes. La Legendaire or 22k est une nouvelle serie de 1 000 exemplaires numerotes, distincte de la 1ere edition. Les ratios de rarete ont ete legerement ajustes.

Ce qui ne change pas : les textes de regle sont identiques (aucun erratum applique), les illustrations, et la legalite en tournoi - les cartes 1ere et 2eme edition sont interchangeables en competitif.

Pour tout le detail sur les differences entre les deux editions, consultez notre article dedie : Naruto Mythos Set 1, 2eme Edition - tout ce qui change.

Binder et produits Konoha Shido Naruto Mythos TCG

Produits disponibles

Starter Pack : point d’entree recommande pour les nouveaux joueurs. Contient un deck pret a jouer, un livret de regles et les jetons necessaires (Points de Chakra, Points de Mission, Jeton Edge).

Starter Pack 5 Konoha Shido Naruto Mythos TCG - deck pret a jouer

Booster seul : 8 cartes par booster. Format pour completer une collection.

Flow Pack booster Konoha Shido Naruto Mythos TCG

Display 24 boosters : format optimal pour ouvrir en volume.

Pour aller plus loin

Notre guide des raretes Naruto Mythos detaille chaque finition et ses taux de drop. Pour comprendre la valeur collector des cartes, consultez notre guide investissement Naruto Mythos. Pret a jouer en competitif ? Notre guide des meilleurs decks Naruto Mythos couvre les archetypes et la construction de deck, et notre article sur les tournois Naruto Mythos en France explique comment trouver des evenements pres de chez vous. Retrouvez l’ensemble de nos guides sur le hub Naruto Mythos de GuideTCG.